GAMIFICACIÓN EDUCATIVA E APRENDIZAXE BASADO EN XOGO NA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA

Autor
Paula Rodríguez Rivera Ana Manzano León
Editorial
Universidade de Vigo - Publicacións
ISBN
9788411880640
Idioma
Gallego
Publicado
2025
Nº de páginas
137
Formato
Rústica
Colección
Manuais. Serie de manuais didácticos
Peso
300 gr
Dimensiones
170 x 240 x 8 cm
10,00€

Imaxina unha universidade na que cada clase se transforma nun xogo envolvente, onde os estudantes se converten en exploradores de novos coñecementos e os retos académicos adquiren a emoción dunha aventura épica. No corazón do manual atópase o deseño de experiencias: un roteiro paso a paso para planificar actividades que combinan mecánicas, dinámicas e recompensas, e que inclúe a audaz integración de videoxogos comerciais como Minecraft e Civilization para reforzar o pensamento crítico, xestionar recursos e fomentar a colaboración. Navegarás polas ferramentas máis innovadoras-dende plataformas móbiles e simuladores en liña ata contornos de realidade aumentada e virtual- e comproborás como os serious games poden sensibilizar e transformar a aprendizaxe universitaria. Consciente de que non basta xogarnos senón comprender o seu impacto, este manual desvela as claves para forxar indicadores de rendemento, métricas de compromiso e métodos de avaliación formativa que permitan calibrar con precisión os resultados das túas intervencións.