Diseño de Videojuegos (2ª Edición)

Autor
González, Daniel Leal González, Daniel A.
Editorial
Editorial Ra-Ma
ISBN
9788499644837
Idioma
Español
Publicado
2016
Formato
application/pdf
Marca de agua digital
6,99€

Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras._x000D_ La expansión que ha sufrido la industria de los videojuegos en los últimos años ha sido increíble, llegando a millones de personas y creando nuevas_x000D_ plataformas y revolucionarios sistemas de juego._x000D_ Pero el mundo de los videojuegos, como casi todos los procesos artísticos, parte de una idea, que gracias a un exhaustivo trabajo, se convierte en realidad. Este libro es un manual para poder convertir esa idea que_x000D_ tenemos en la cabeza en un producto. A través de estas páginas conocerás cómo se trabaja en la realización del guión, los personajes, escenarios,_x000D_ mecánicas de juego, inteligencia artificial… una pequeña ayuda para todos los futuros diseñadores que quieren embarcarse en la gran aventura de crear videojuegos._x000D_ Daniel González. Combina su trabajo de publicidad con el desarrollo de videojuegos._x000D_ Está al cargo de los cursos de videojuegos que imparte Gametopia, colaborando con diversas universidades.