La magia no es un juego
La profecía se cumplió. Una gran tormenta de fuego arrasa con todo a su paso, el Caos ha regresado acompañado de todas sus calamidades y tiene una misión: acabar con el reino de Zarabanda.
Cuando todo parece perdido, la esperanza es encarnada por las personas más improbables: los primos Yosef y Arlinda, quienes hasta ahora vivían tranquilamente ignorando que descienden de un poderoso linaje; y la archimaga Arminia, una poderosa y rebelde hechicera que no se detendrá ante nada para lograr que la paz regrese al reino.
El inesperado grupo es el único con el potencial para detener la profecía y salvar su hogar, pero antes tendrán que demostrar que son dignos de la magia que conlleva su linaje. Con el tiempo en contra, ellos están dispuestos a arriesgarlo todo antes de que sea tarde.